Facebook desarrolla un globo ocular robótico “auténtico” que podría rastrear la mirada humana
El ojo “se parecería a un ojo humano” que parecería “auténtico para un observador”
Facebook patentó una nueva tecnología para un ojo de robot “auténtico”.
La idea, admitida en diciembre, permitiría que la compañía de redes sociales construya un globo ocular “realista y de alto rendimiento” que sería como un “dispositivo animatrónico” para rastrear los movimientos oculares de los humanos.
El seguimiento de los movimientos oculares se utiliza en los anuncios digitales para detectar hacia dónde se dirige la mirada, así como en las aplicaciones de realidad virtual de su empresa matriz Meta. Esto podría hacer que sea más fácil para cargar objetos virtuales en un ambiente de VR (realidad virtual); únicamente generar los elementos que el usuario está mirando.
Meta dice que el metaverso no requiere estar más en línea, sino estar en línea de una manera “más significativa”, y será construido por varias compañías.
Por ahora no está claro exactamente cómo será esta visión, pero Meta lanzó una experiencia social de realidad virtual llamada Horizon Worlds en su plataforma Oculus.
La patente, según informa Business Insider, podría ser parte de una cabeza que “imite otros movimientos humanos” como la boca y las cejas, con un “cuerpo acoplado a la cabeza” cubierto de un material “parecido a la piel humana”.
El ojo podría diseñarse para “parecerse a un ojo humano” con una pupila y un iris de color, de modo que todo el sistema “parecería auténtico para un observador”. No está claro exactamente por qué se requeriría esta autenticidad.
“Si bien no comentamos sobre la cobertura específica de nuestras patentes o nuestras razones para presentarlas, es importante señalar que nuestras patentes no necesariamente cubren la tecnología utilizada en nuestros productos y servicios”, dijo un portavoz de la compañía.
En una publicación de Facebook en noviembre, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que la compañía estaba tratando de “comprender el mundo a través del tacto” mediante el diseño de un “sensor táctil de alta resolución”.
Esta tecnología se utilizó para “crear una piel de robot delgada” que aparentemente lleva a la empresa “un paso más cerca de los objetos virtuales realistas y las interacciones físicas en el metaverso”.