Ingenieros diseñan un Game Boy que puede funcionar sin la necesidad de baterías
El dispositivo aprovechará la energía que genera el usuario al presionar los botones para continuar encendido
Los ingenieros han desarrollado un Game Boy sin batería que recolecta energía del usuario para permitir un juego infinito.
El dispositivo Engage reinventa el icono de los juegos de Nintendo utilizando tecnología informática de vanguardia y puede reproducir los cartuchos originales de juegos como Tetris y Super Mario .
El avance fue realizado por investigadores de la Northwestern University en Estados Unidos y de la Delft University of Technology en los Países Bajos (TU Delft).
“Es el primer dispositivo interactivo sin batería que recolecta energía de las acciones del usuario”, dijo Josiah Hester, profesor asistente de ingeniería eléctrica e informática en la Universidad Northwestern.
"Cuando presionas un botón, el dispositivo convierte esa energía en algo que potencia tu juego".
Actualmente, el dispositivo solo funciona con una pequeña pantalla LED y no puede reproducir sonido, mientras que la alimentación también es propensa a apagarse ocasionalmente.
Como resultado, ha sido diseñado para apagarse sin perder el progreso del juego y se puede reactivar con solo presionar un botón.
Los investigadores esperan que eventualmente "permita que los juegos duren para siempre" sin la necesidad de recargar los dispositivos móviles.
El objetivo es también reducir la dependencia de la sociedad de la costosa tecnología de baterías que es peligrosa para el medio ambiente y, en última instancia, termina en vertederos.
"Los juegos sostenibles se convertirán en una realidad, y dimos un gran paso en esa dirección al deshacernos de la batería por completo", dijo Przemyslaw Pawelczak, profesor asistente en TU Delft.
"Con nuestra plataforma, queremos hacer una declaración de que es posible crear un sistema de juego sostenible que brinde diversión y alegría al usuario".
Un artículo de investigación que detalla la tecnología sin batería se presentará virtualmente el 15 de septiembre en la conferencia UbiComp 2020.