Joven peruana sufre accidente en un simulador de realidad virtual y queda grabado en video
Un vídeo que se ha vuelto viral captó el momento en que una adolescente vivió una de las experiencias más dramáticas de su vida, pues disfrutaba de un videojuego interactivo, y este resultó ser más real de lo que esperaba
Una joven que, aparentemente radica en Perú, quiso vivir un momento de esparcimiento en un centro comercial en un simulador de realidad virtual y algo salió mal. Este tipo de plataformas interactivas logra que los usuarios estén inmersos en la animación gráfica y, en ocasiones es tan real, que atemoriza a los jugadores.
En ese tenor, la adolescente quiso experimentar la realidad virtual pero, para su mala suerte, sufrió un aparatoso accidente. Un vídeo que se ha vuelto viral captó el momento en que la joven está sentada en la silla interactiva, mientras varios cinturones de seguridad sujetan su cintura, sus pies y manos, a la par que ella se aferra a la estructura del simulador.
Cuando la experiencia inició, la cápsula del simulador comenzó a girar pero, un descuido por parte de los encargados del juego, provocó que este se volteara por completo y lanzara a la chica por el suelo. Según se aprecia en el vídeo, la estructura del juego chocó contra uno de los postes que acordonaban la zona, lo que provocó un “efecto palanca” que culminó con la caída del simulador.
Por fortuna, la adolescente no sufrió ninguna lesión de gravedad, ya que los arneses y cinturones de seguridad la sujetaron todo el tiempo. Solo fue un gran susto. En la grabación es posible escuchar que alguien cuestiona a la joven diciéndole: “¿Qué pasó, qué hiciste?”. Ella, desconcertada, aún con las gafas del simulador, responde: “No sé, se movió esto”.
La grabación fue difundida a través de Twitter y, hasta el momento, cuenta con más de 1,3 millones de reproducciones, ha sido compartida más de 140 veces y cuenta con más de 1.000 “me gusta”.
Algunos internautas aprovecharon el suceso para solidarizarse con la joven, mientras que algunos otros emitieron comentarios sarcásticos: “Esa sí es una verdadera experiencia 4D”; “si así es el metaverso, sí me interesa conocerlo”; “eso debió doler”, entre otros.